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    Pour faire suite aux astuces qui vous permettent d’agrémenter vos monstres de jeux de rôle, voici la suite centrée cette fois sur leur création.

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    (COPIE) Les monstres dans le jeu de rôle, partie 1

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  • Le Choc des Titans

    (COPIE) De l’exploitation des mythes dans le jeu de rôle

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    (COPIE) Rythme et décisions

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  • Le message codé

    Finalement, à l’issue d’une longue cavale pour intercepter le messager du roi, vos personnages découvrent qu’il portait un message codé… hahaha !

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