Lendraste
-
(COPIE) Magie en jeu de rôle (2/2)
Après avoir considéré quelle place la magie peut occuper dans un système et comment elle peut s’articuler dans une mécanique de jeu, ce qui, en soi, fixe un certains nombre de faits relatifs à l’univers de jeu, il convient de déterminer la place que les pouvoirs magiques ont ou devraient avoir dans un monde de…
-
(COPIE) Magie en jeu de rôle (1/2)
Les règles de magie sont souvent spécifiques, voire gérée comme un sous-système. Nous allons étudier cette question dans cet article.
-
(COPIE) Jouer une Intelligence Artificielle
L’interprétation d’une IA (Intelligence Artificielle) dans une œuvre de fiction se confronte à de nombreuses tentatives qui ont marqué le genre par leur naïve absurdité. Épouser les contours définis dans nos œuvres favorites pour créer son PJ ou son PNJ doué d’intelligence artificielle est un choix de facilité, pas forcément le plus pertinent. Si toutefois…
-
(COPIE) La religion dans les mondes imaginaires (2/2)
Suite de l’article précédent sur la religion dans les mondes imaginaires
-
(COPIE) La religion dans les mondes imaginaires (1/2)
Comment créer une religion crédible pour son monde imaginaire
-
(COPIE) Bétons & Moellons
Le guide du constructeur d’une cité imaginaire !
-
(COPIE) De l’intérêt et l’usage des calendriers dans les jeux de rôle
Il est un sujet dont les joueurs se préoccupent peu, mais qui revêt une certaine importance dans un univers de jeu : les calendriers
-
(COPIE) Cultures étranges et fantastiques
Quelques conseils pour créer une culture ou une civilisation originale pour votre univers de jeu !
-
(COPIE) Les monstres dans le jeu de rôle, partie 2
Pour faire suite aux astuces qui vous permettent d’agrémenter vos monstres de jeux de rôle, voici la suite centrée cette fois sur leur création.
-
(COPIE) Les monstres dans le jeu de rôle, partie 1
La première partie d’un traité sur l’usage des monstres pendant une partie.