Laurent
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Tolkien et le jeu de rôle
Tolkien, la Terre du Milieu et le jeu de rôle, première partie
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Le message codé
Finalement, à l’issue d’une longue cavale pour intercepter le messager du roi, vos personnages découvrent qu’il portait un message codé… hahaha !
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L’Oeil Noir
Le grand rival des années 80 de Donjons & Dragons, L’Oeil Noir est le jeu d’initiation qui a osé entrer aux milieux des livres sérieux des librairies !
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Cybernétique et humanité
La cybernétique est devenu une réalité ces dernières années, voici quelques pistes pour rendre plus moderne la vision de la cybernétique.
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Cartographie et jeux de rôles
Penchons-nous un peu sur les questions de cartographie dans les jeux de rôles médiévaux, modernes et futuristes.
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Le voyage spatial
Un panorama des différentes façons d’aborder le déplacement dans l’espace.
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Le village médiéval
Quelques conseils et indications pour créer un décors de village médiéval pour vos parties de jeux de rôles.
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Voyager au moyen-âge
Voyager durant une partie de jeu de rôle revient trop souvent à « vous-êtes arrivés »… toutefois, les voyages peuvent être la source d’autres aventures…
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Les guildes marchandes
Un tour d’horizon des guildes marchandes, des confréries et des corporation au moyen âge
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Sur les routes médiévales
Un kilomètre à pied, ça use, ça use… une petite aide de jeu pour qu’enfin on arrête d’avoir à parcourir 1800 km sur une aventure dans les Royaumes Oubliés.