Explorer les mondes imaginaires

Découvrir et s'inspirer

Explorer les mondes imaginaires, cette rubrique contient des articles présentant un thème classique du fantastique, de la science fiction ou de la culture ludique, dans le but de l’exploiter en jeux...

Explorer les mondes imaginaires, cette rubrique contient des articles présentant un thème classique du fantastique, de la science fiction ou de la culture ludique, dans le but de l’exploiter en jeux ou tout simplement d’en causer.

L’Oeil Noir

Connaissant les livres dont vous êtes le héros de Gallimard, j’ai découvert le jeu de rôle durant l’été 1990 en jouant ma première partie de l’Oeil Noir avec deux amis du collège. J’ai gardé un très bon souvenir de ces parties contrairement à beaucoup d’autres jeux de cette époque auxquels j’ai eu l’occasion de jouer un peu plus tard (parmi lesquels Donjons & Dragons). Il faut reconnaître que c’est sans doute ce jeu qui a initié toute une génération de rôlistes français, juste pour une raison : une édition Gallimard du jeu va remplir les étagères des librairies au milieu des années 80 et va même s’offrir des affiches un peu partout depuis les bibliothèques jusqu’à certains centres de loisirs !

RoleMaster

Il y a des jeux qu’on apprécie pour leurs règles, leur univers et d’autres parce qu’ils nous ont apporté de bonnes parties. RoleMaster fait partie des jeux pour lesquels il est plus facile de trouver des joueurs réticents que des passionnés, pourtant, au-delà de la lourdeur et la complexité de ses règles, de son absence d’univers officiel, il est sans doute l’un des jeux de rôles les plus légendaires. Il s’est surtout fait connaître pour ses improbables tables de coups critiques mais aussi pour sa version allégée intégrée dans JRTM (Jeu de Rôle de la Terres du Milieu). Comme beaucoup, c’est par JRTM que je suis arrivé à RoleMaster, et c’est dans la Terre du Milieu revue et ré-imaginée par Pete Fenlon que j’ai fait jouer l’une de mes plus longues campagnes.