Le besoin et l’enjeu (1/2)
Continuons la théorisation autour de l'utilisabilité du jeu de rôle et de ses fonctions en étudiant le besoin et les enjeux ludiques. (Première partie)
Continuons la théorisation autour de l'utilisabilité du jeu de rôle et de ses fonctions en étudiant le besoin et les enjeux ludiques. (Première partie)
Un système de jeu de rôle est un système comme un autre et à ce titre, il est donc possible de se pencher sur son utilisabilité.
Peut-on ignorer les théories rôliste alors qu'on cherche à concevoir un jeu de rôle ? Un jeu de rôle est-il le fruit du génie créatif ?