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Game’in Reims 2018

Encore cette année, l’association Aux Portes de l’Imaginaire participera au Game’in Reims se déroulera les 24 et 25 novembre 2018 au Parc des Exposition de Reims dans la Marne (51). Pour cette occasion, nous tiendrons un stand où nous vous proposons de nous rencontrer pour échanger au sujet du site, de l’association et de nos différentes activités autour du jeu de rôle, mais aussi pour jouer et découvrir le jeu de rôle.

Parc des expositions de Reims

avenue Henry Farman
Reims, 51100 France
http://reims-evenements.fr/

Les auteurs présents

Comme l’an dernier, nous vous proposons de découvrir le jeu de rôle, mais aussi de rencontrer des auteurs de jeux qui seront présents pour animer des parties sur leurs créations, mais aussi pour vous présenter leur actualité.


Julien Blondel (présent samedi uniquement)

Il y a des noms qui reviennent fréquemment dans le jeu de rôle, et Julien Blondel en est un. Il est entre autre un auteur et un traducteur de jeux de rôle très actif (Prophecy, Le Livre des Cinq Anneaux, Polaris, …), il a laissé une marque importante dans le jeu avec l’un des jeux de science fiction post-apocalyptiques les plus étranges qui soit : Vermines, dont la prochaine édition arrive sous peu.

Il succéda à Croc à la fin des années 90 en tant que rédacteur du magazine Backstab et intervient aussi comme scénariste sur plusieurs séries de bandes dessinées, dont une adaptation du Cycle d’Elric aux éditions Glénat.


Laurent Gärtner

Laurent est le président et le fondateur de l’association Aux Portes de l’Imaginaire et aussi l’auteur du jeu de rôle amateur MoldUS. Récemment, il a participé à l’écriture d’un supplément exclusif pour la version française du jeu de rôle d’action Feng Shui 2 chez Les éditions du Troisième Oeil.

Boris Bouard

Boris a rejoint récemment l’association Aux Portes de l’Imaginaire, mais il est aussi membre de l’association Hoshikaze 2250 qui propose le développement d’un univers de science fiction collaboratif permettant d’être utilisé comme cadre à différents romans, jeux, dont un jeu de rôle qu’il vous propose de découvrir à l’occasion du salon.

Genseric Delpature

Genseric est un auteur prolifique de jeux de rôle amateurs belge inspiré d’univers très connus. Il est également l’auteur d’un jeu publié aux édition Stellamaris : L’Agence Barbare, un jeu de rôle policier-fantasy-humoristique (oui, tout cela à la fois) inspiré de l’univers des bandes dessinées de Marko et Olier auquel vous pourrez jouer tout le week-end !

Quentin Forestier

Un peu lassé des wargames j’ai, un jour, orienté mon regard vers ces gros livres étranges si joliment illustrés, qui proposaient la possibilité de jouer avec un matériel fort peu exploité pour mon âge, le cerveau et l’imagination. J’ai lâché mes p’tits gars de plomb et les ai remplacés par tout un tas de potes imaginaires. Quelques années après, j’avais déjà détourné jeux vidéo et wargames, en modulant les règles et en ajoutant des bouts d’univers, des pnj, etc. Et de fil en aiguille, j’ai commencé à composer mes propres jeux. R.O.B.O:T… est le premier à être sorti de mes fourneaux, puis vient Vivere et son écran, Love season (un jeu de carte) et très prochainement, La Couvée. Je ne sais pas si je saurai m’arrêter un jour.

Les parties organisées

Vous trouverez ici la liste des parties organisées. Vous pouvez vous inscrire en complétant le formulaire en bas de page, vous recevrez un email contenant le résumer de vos inscriptions.

Attention, les parties se déroulent sur trois tables en simultanés, mais nous avons prévus plusieurs sessions pour la plupart des jeux (en particulier, ceux dont les auteurs sont présents). Vérifiez bien avant de vous inscrire que vous ne serez pas occupé à une autre table de jeu au même moment.

Tirage au sort !

Un tirage au sort est organisé sur les inscrits aux parties du samedi et du dimanche. Deux inscrits seront tirés au sort pour remporter chacun deux entrées pour le salon le jeudi 22 novembre à 20h. Les noms des gagnants seront affichés ici même ! Alors, inscrivez-vous vite.

Les manuscrits de la mémoire morte

Les manuscrits de la mémoire morte

Le jeu de rôle Les Manuscrits de la Mémoire Morte, les trépassés de la fange vous propose de vivre des aventures mêlant pirates, sorcellerie et morts-vivants. Réalisé par un auteur de l’association, Lendraste, présent au Game’in Reims 2017, le jeu arrive sur sa version définitive pour une prochaine diffusion professionnelle ! Venez découvrir le kit de découverte du jeu sur notre stand.

Hexagon Universe

Le jeu de rôle Hexagon Universe vous propose d’incarner des super-héros tout droit sortis des cartons l’éditeur lyonnais LUG dans ses publications des années 70 comme Zembla ou Wampus. Action, science-fiction et super-héros seront au rendez-vous de cette aventure !

MoldUS

MoldUS est un jeu de rôle amateur écrit par Laurent Gärtner dans lequel les joueurs incarnent des sorciers dans l’univers magique de Harry Potter. La partie jouée vous proposera de découvrir une époque inédite : le début du 20° siècle et la Première Guerre Mondiale du côté du monde magique. Une aventure pleine d’action, de magie et où les personnages auront l’occasion de changer le cours de l’histoire !

Partie menée par son auteur

L’Agence Barbare

Imaginez une grande cité cosmopolite dans un univers de fantasy déjanté proche des romans de Terry Pratchett. C’est ce que vous propose L’Agence Barbare, un jeu de rôle écrit par Genséric Delpature. Vous y incarnerez des agents barbares, les membres d’une police municipale qui a fort à faire entre les enquêtes sur les chats écrasés et la traque de cultes maléfiques dans les bas-fond. Peut-être vos personnages pourront profiter de leurs Repos Thérapeutiques en Taverne (RTT) après une dure journée de labeur ?

Partie menée par son auteur

La Couvée 

Dans l’espace vous les entendrez crier… La Couvée est un jeu de rôle dans lequel vous incarnez une créature. Un animal féroce et curieux capable d’évoluer rapidement. Avec vos frères de couvée, aidez la ruche et Maman dans son expansion ou sa survie. La couvée est un jeu d’action et d’exploration qui vous place, cette fois, du mauvais côté du fusil. Le jeu n’impose pas de cadre précis et vous propose d’expérimentez la thématique dans l’ambiance et l’univers de votre choix. Une mécanique de conscience collective sera au coeur des parties, jouant avec les nerf des joueurs et le coeur sensible de Maman.

Partie menée par son auteur

Hoshikaze 2250

Hoshikaze 2250

L’univers partagé de Hoshikaze 2250 est décliné sous forme de romans, d’un jeu de société, d’un jeu vidéo, mais aussi d’un jeu de rôle. Venez donc découvrir cet univers en y prenant activement part. Cet univers reprend les grands poncifs de la science fiction pour proposer un univers original au carrefour de nombreuses influences comme La Stratégie EnderStar Wars2001Starcraft

Partie menée par son auteur

Feng Shui 2

Arrivant bientôt en français dans une traduction réalisée par Les Editions du Troisième OeilFeng Shui 2 est une refonte complète du jeu de rôle de Robin D. Law sorti au début des années 2000 et qui proposait d’explorer l’univers des fils d’actions américains et de Honk Kong. La seconde édition, sortie il y a quelques années, reprends tous les concepts forts du jeu : les joueurs sont les héros du film et à ce titre, ils vont distribuer des tonnes de baffes et des kilos de plombs le tout en exécutant des triples sauts périlleux. A réserver aux amateurs de Tsui Hark ou de John Woo, Feng Shui met principalement l’accent sur la description de ces scènes d’actions improbable avec une mécanique laissant plus de place à la narration qu’à la technique pure et dure. La partie sera menée par l’un des co-auteur du supplément inédit Aux Portes de l’Outremonde édité spécialement pour la version française !

Mythic Battle Pantheon

Création d’un auteur rémois, Romain D’HuissierMythic Battle Pantheon est un jeu de rôle inspiré du jeu de stratégie avec figurines du même nom. Vous y incarnez un héros mythologique revenu chassé comme tous les dieux et les autres héros de l’Olympe pour affronter les titans de retour sur terre dans une version post-apocalyptique de la Grèce antique.

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L'agence barbare SAM@13:30

M'inscrire sur L'Agence Barbare le samedi de 13h30 à 15h30

5 places restantes
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L'agence barbare SAM@16:30

M'inscrire sur L'Agence Barbare le samedi de 16h30 à 18h30

5 places restantes
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L'agence barbare DIM@13:30

M'inscrire sur L'Agence Barbare le dimanche de 13h30 à 15h30

5 places restantes
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La couvée SAM@14:00

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La couvée SAM@17:00

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4 places restantes
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La couvée DIM@14:00

M'inscrire sur La Couvée le dimanche de 14h00 à 16h00

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Hoshikase 2250 SAM@14:30

M'inscrire sur Hoshikaze 2250 le samedi de 14h30 à 16h30

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Hoshikase 2250 DIM@11:30

M'inscrire sur Hoshikaze 2250 le dimanche de 11h30 à 13h30

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Hoshikase 2250 DIM@16:30

M'inscrire sur Hoshikaze 2250 le dimanche de 16h30 à 18h30

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Feng Shui 2 SAM@16:00

M'inscrire sur Feng Shui 2 le samedi de 16h00 à 18h00

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Les manuscrits de la mémoire morte SAM@11:00

M'inscrire sur les manuscrits de la mémoire morte le samedi de 11h00 à 13h00

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Feng Shui 2 DIM@17:00

M'inscrire sur Feng Shui 2 le dimanche de 17h00 à 19h00

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Les manuscrits de la mémoire morte DIM@11:00

M'inscrire sur les manuscrits de la mémoire morte le dimanche de 11h00 à 13h00

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Mythic Battle Pantheon DIM@16:00

M'inscrire sur Mythic Battle Pantheon le dimanche de 16h00 à 18h00

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Les manuscrits de la mémoire morte DIM@14:30

M'inscrire sur les manuscrits de la mémoire morte le dimanche de 14h30 à 16h30

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Hexagon Universe SAM@11:30

M'inscrire sur Hexagon Universe le samedi de 11h30 à 13h30

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MoldUS SAM@12:00

M'inscrire sur MoldUS le samedi de 12h00 à 14h00

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MoldUS DIM@12:00

M'inscrire sur MoldUS le dimanche de 12h00 à 14h00

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